重庆理工大学论坛招聘专区 → 号称无限技能,这游戏是在挑战我诺贝尔数学奖的奖杯
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2019/2/6 10:11:34
  可能是受到大菠萝的影响,楼主现在玩游戏最看重的就是技能系统,那种全程3、4个技能按到底的手游根本玩不下去,直到我发现这款天空之门。虽然游戏目前的职业不是太多,只有狂战士,魔法师,守护者,影舞者四种,但是技能体系却相当复杂!
  
  
  
  初始的通用技能虽然还是四个,三主动一普攻的固定模式,但是这游戏是可以转职的。人物3转时共有冰、火、光、暗4系分支,分别对应不同的新技能以及天赋,每种分支都有3个新技能,所以一共就有15个主动技能可以搭配使用,技能的流派套路就非常多了,排列组合大家都学过伐?就是很简单的15选4个不重复的问题,本数学帝考考你们,一共有多少种组合方案呢?
  
  
  
  这还没完!除了主动技能,还有一种叫做火种的被动技能,效果非常强大,但需要技能书才能激活,在配搭上有多了一个需要考虑的点。整体来看就非常接近D3 build的概念了,同一个职业换一套技能方案,表现出的能力和操作策略就完全不同了。
  
  
  
  当然这只是我之前内测时的体验感受,不知道2月21日正式版会不会有变化,不过这么亮的技能系统大概率是不会改的吧。
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